Ian Margo

Ian Margo es artista digital, investigador y comisario, con una práctica centrada en la intersección entre lenguaje, tecnología y economía. Trabaja con vídeo, software, interfaces, ensayo experimental, inteligencia artificial generativa, 3D, blockchain, datamoshing, performance e instalación interactiva.

Su obra investiga la relación entre el lenguaje y los procesos materiales, políticos y económicos, explorando cuestiones como la producción de valor, la tokenización y los mercados como medios de creación. Es cofundador de 邊界_RG y ha publicado textos en DIFFRACTIONS y el Institute of Network Cultures.

Recientemente ha sido cocomisario de Rhizome’s 7×7 2026 y ha colaborado con Google DeepMind, Gray Area y FWB. También ha formado parte de la residencia SYBIL ARC2 en Berlín, donde ha presentado el primer prototipo del proyecto IMEX.

Shows