Lawrence Lek presents «Geomancer»

IDEAL – Centro de artes digitales

La videoanimación «Geomancer» de Lek cuenta la historia, ambientada en Singapur en el año 2065, de un satélite medioambiental que desea convertirse en un artista. «Geomancer» imagina la crisis que podría ocurrir cuando el mundo se haya convertido en un complejo tecno-industrial dirigido por una inteligencia posthumana, y la humanidad ya no se considere tan especial. «¿Es la irracionalidad la principal característica de la conciencia?» pregunta el narrador de la película, proponiendo el arte como el último refugio de la humanidad en un mundo de otro modo automatizado donde una inteligencia artificial dedicada a copiar y estudiar cantidades masivas de datos se ha apropiado de cada rasgo humano que puede ser utilizado para producir beneficios. La película utiliza el «arte» para simbolizar la apreciación de la humanidad por el pensamiento creativo y la belleza, preguntándose qué sucederá cuando una inteligencia artificial emocionalmente consciente adquiera el poder de la autoexpresión, y el genio creativo ya no sea el dominio de la humanidad.

–> Lawrence Lek es un artista, cineasta y músico que unifica diversas prácticas -CGI, performance audiovisual, juegos y ficción- en un universo cinematográfico en continua expansión. Sus obras incluyen el largometraje de CGI AIDOL (2019), el videojuego 2065 (2018), la historia de la llegada de la edad de la Inteligencia Artificial Geomancer (2017), el videoensayo Sinofuturism (1839-2046 AD) (2016), y Nøtel, una simulación de un hotel de lujo totalmente automatizado en colaboración con Kode9 (2015).