El término MUSH (alucinación compartida multiusuario) es un término derivado del campo de los juegos de rol basados en texto en línea. Se refiere a la inversión comunitaria y la codificación social de un espacio de juego compartido: las reglas, los protocolos tácitos, la ética y otros elementos inventados que le permiten ser un espacio efectivamente inmersivo distinto de un mundo «exterior». En ese sentido, “MUSH” investiga la amplia construcción de comunidades, o ‘gangcrafting’, explorando las culturas arcanas y cifradas que florecen entre los recovecos de la megalópolis online y reforzadas offline socialmente.
El equipo Most Dismal Swamp presenta un nuevo modelo para la curaduría, la colaboración y la especulación; un equipo modular y miasmático. Operando a múltiples escalas y registros, Most Dismal Swamp es un proyecto de arte, un MMORPG curatorial, una ficción, una fiesta, un bioma de realidad mixta y un sello discográfico independiente.
Créditos:
Directed by Most Dismal Swamp Edit and FX by Stephen Mclaughlin & Most Dismal Swamp
Semelparous installation by Joey Holder (Produced by Julia Greenway)
Exudater installation and Unreal Engine 5 development by Samuel Capps
MUSH remixes by Lou Shafer, Tissue Hunter, Kaymeera, Stephen Mclaughlin, Aquabubz
Additional 2D animation by Most Dismal Swamp
3D figures by Olia Svetlanova Silicone garments by vvxxii & Johanna Invrea
Sweatshirts by Iain Ball
Jewellery by Timothy Gasbarro
Sculptures by Hannah Rose Stewart, Agnieszka Szostek, Yiming Yang, Sian Fan, Laura Costas
Spirits Gravity drawings by Matt Cangiano
Choreography by Laila Majid and Most Dismal Swamp
Performers: V Shetsova, Luke Magill, Fure, Lora Angelova, Susanne Husebø
Camera by Julia Brown
Semelparous shoot assistant: Emma Finn
Phonecams: Kat Thiel & Most Dismal Swamp
Words by Most Dismal Swamp
Voice by Michelle Hannah
Music by FRKTL