
Ian Margo
Ian Margo és artista digital, investigador i comissari, amb una pràctica centrada en la intersecció entre llenguatge, tecnologia i economia. Treballa amb vídeo, software, interfícies, assaig experimental, intel·ligència artificial generativa, 3D, blockchain, datamoshing, performance i instal·lació interactiva.
La seva obra investiga la relació entre el llenguatge i els processos materials, polítics i econòmics, explorant qüestions com la producció de valor, la tokenització i els mercats com a mitjans de creació. És cofundador de 邊界_RG i ha publicat textos a DIFFRACTIONS i l’Institute of Network Cultures.
Recentment ha estat cocomissari de Rhizome’s 7×7 2026 i ha col·laborat amb Google DeepMind, Gray Area i FWB. També ha format part de la residència SYBIL ARC2 a Berlín, on ha presentat el primer prototip del projecte IMEX.