Bitcoin Casino Canada

It is many times easier and more effective to get electronic money by playing online casino for cryptocurrency Bitcoin-Casino-Canada.com. After all, it's not uncommon that with proper luck, one spin replaces several months of mining. All you have to do is minimize your personal cash expenditures. The best way to achieve your goal is to find a source of free bitcoin streams that will also enrich you with other electronic coins.

So study our list of casinos Best-Online-Casino-in-Canada.com with good returns on bitcoin and other cryptocurrencies. And then you will definitely be able to choose a reliable place to play. In which you will surely get a smile on your face.

Lawrence Lek presents “Geomancer”

IDEAL – Centre d’Arts Digitals
Dijous 03, Dijous 10, Dijous 17, Dijous 24

La videoanimació “Geomancer” de Lek explica la història, ambientada a Singapur l’any 2065, d’un satèl·lit mediambiental que desitja convertir-se en un artista. “Geomancer” imagina la crisi que podria ocórrer quan el món s’hagi convertit en un complex tecno-industrial dirigit per una intel·ligència posthumana, i la humanitat ja no es consideri tan especial. “És la irracionalitat la principal característica de la consciència?” pregunta el narrador de la pel·lícula, proposant l’art com l’últim refugi de la humanitat en un món automatitzat on una intel·ligència artificial dedicada a copiar i estudiar quantitats massives de dades s’ha apropiat de cada tret humà que pot ser utilitzat per produir beneficis. La pel·lícula utilitza l'”art” per simbolitzar l’apreciació de la humanitat pel pensament creatiu i la bellesa, preguntant-se què passarà quan una intel·ligència artificial emocionalment conscient adquireixi el poder de la autoexpressió, i el geni creatiu ja no sigui el domini de la humanitat .

–> Lawrence Lek és un artista, cineasta i músic que unifica diverses pràctiques -CGI, performance audiovisual, jocs i ficció- en un univers cinematogràfic en contínua expansió. Les seves obres inclouen el llargmetratge de CGI AIDOL (2019), el videojoc 2065 (2018), la història de l’arribada de l’edat de la Intel·ligència Artificial Geomancer (2017), el videoassaig Sinofuturism (1839-2046 AD) (2016), i Nøtel, una simulació d’un hotel de luxe totalment automatitzat en col·laboració amb Kode9 (2015).