Lawrence Lek presents “Geomancer”

IDEAL – Centre d’Arts Digitals
Dijous 03, set.

La videoanimació “Geomancer” de Lek explica la història, ambientada a Singapur l’any 2065, d’un satèl·lit mediambiental que desitja convertir-se en un artista. “Geomancer” imagina la crisi que podria ocórrer quan el món s’hagi convertit en un complex tecno-industrial dirigit per una intel·ligència posthumana, i la humanitat ja no es consideri tan especial. “És la irracionalitat la principal característica de la consciència?” pregunta el narrador de la pel·lícula, proposant l’art com l’últim refugi de la humanitat en un món automatitzat on una intel·ligència artificial dedicada a copiar i estudiar quantitats massives de dades s’ha apropiat de cada tret humà que pot ser utilitzat per produir beneficis. La pel·lícula utilitza l'”art” per simbolitzar l’apreciació de la humanitat pel pensament creatiu i la bellesa, preguntant-se què passarà quan una intel·ligència artificial emocionalment conscient adquireixi el poder de la autoexpressió, i el geni creatiu ja no sigui el domini de la humanitat .

–> Lawrence Lek és un artista, cineasta i músic que unifica diverses pràctiques -CGI, performance audiovisual, jocs i ficció- en un univers cinematogràfic en contínua expansió. Les seves obres inclouen el llargmetratge de CGI AIDOL (2019), el videojoc 2065 (2018), la història de l’arribada de l’edat de la Intel·ligència Artificial Geomancer (2017), el videoassaig Sinofuturism (1839-2046 AD) (2016), i Nøtel, una simulació d’un hotel de luxe totalment automatitzat en col·laboració amb Kode9 (2015).