Humans, 2026
La Salle – Universitat Ramon Llull
Instalación lumínica escultórica
Un conjunto de figuras humanas despliega un amplio abanico de gestos y actitudes. Sin rasgos faciales individualizados, cada figura se define a través de la postura y del lenguaje corporal, evocando estados y actitudes diversos que transitan entre la introspección, la tensión y la quietud. El conjunto pone el foco en el cuerpo como primera forma de expresión, capaz de comunicar sensaciones y emociones más allá de la apariencia.
Las figuras parecen habitar universos individuales y evocan una realidad contemporánea marcada por la presencia constante de la tecnología y por la paradoja entre la hiperconexión digital y el aislamiento personal. Esta tensión interpela al espectador desde una dimensión íntima y lo invita a reflexionar sobre las formas de presencia y ausencia que definen nuestra experiencia cotidiana.
Esta dimensión expresiva se amplía y se transforma a través de la luz, que responde a la interacción con el público mediante una interfaz inspirada en las Step Dance Machines. La danza rítmica está presente como mecanismo de activación de la obra: el movimiento de los participantes transforma el entorno lumínico y abre la posibilidad de generar momentos compartidos. De esta manera, la participación del público no es accesoria, sino que forma parte activa del proceso de construcción y transformación de la obra.
Humans es una instalación lumínica creada por Aleix Bonet, Marc Català y Marta Gras, estudiantes del grado en Diseño y Creación de Productos Interactivos de La Salle – Universitat Ramon Llull. El proyecto parte de la idea original desarrollada en el marco de la asignatura LlumBCN, de las facultades de Ingeniería y Arquitectura.
Mentores: Guillem Villa, Víctor Barberán y Sergi Arbusa
Colaboración: Noabrands
SOBRE
La Salle – Universitat Ramon Llull presenta en esta edición tres proyectos desarrollados en el marco del grado en Arte Digital, el grado en Diseño y Creación de Productos Interactivos y el máster universitario en Digital Arts and Creative Technologies.
Las propuestas se sitúan en la intersección entre el arte y la tecnología para explorar nuevos lenguajes físicos y digitales. Las tres piezas comparten un hilo conductor centrado en la relación entre los seres humanos y el entorno digital. A través de diferentes aproximaciones, los proyectos exploran esta relación mediante una propuesta interactiva que cuestiona la construcción de la verdad, una instalación lumínica que toma la representación del cuerpo humano como punto de partida para la reflexión y una performance que indaga en cómo el entorno digital afecta a los ritmos corporales.



